韦德1946最新网站更像遨游宣传片,仍旧是一部好
分类:影视影评

1 设定(交换,时空等)莫名其妙无缘由,到结尾也没什么解释。
2 故事太简单,没有特别之处。
3 故事的节奏忽快忽慢。
4 画面美,景色赞。
5 结尾拖拖拉拉不在重点。
6 二次元小孩恋爱,有些低龄的设定。
7 画面不够精细,很多场景有赶工嫌疑。
8 用奇幻来弥补编剧上的短板并非上策。
9 画面很多细节处理非常值得国内学习借鉴。
10生活化的场景,地点,让人感觉亲切。
11一些角色多余,如女同事。
12后半部分故事编的太乱。
13完全可以在一小时之内看完的故事,在各种风景特写中拖长。
14故事中的感动点没有利用好,看到后面神秘感丧失殆尽。
15画面上各种技术运用合理得当。
16更像一部旅游宣传片,而不是动漫电影。
17故事上有更大改善空间,离好故事还差很远。
18中间部分有些情节拖拉。
19看之前抱的希望太大,并未达到自己期待。
20从本部电影可以看出中日国民素质差距还是比较大,日本生态环境文化历史保留都比中国好太多。
21老套的未卜先知的故事。

韦德1946最新网站,一刷《头号玩家》是参加《科幻世界》的福利免费观影活动,正因如此,整个电影院都是原著党和ACG爱好者,观影氛围非常好,全场有几次欢呼,有时甚至有一种扑面而来的宅气息(误)。从影院出来我觉得观感特别好,可能是因为观前我看了很多无剧透影评,再加上看过原著,所以我觉得get到了电影几乎所有的点,过程中没有吃力的地方。结果是,我果断打了五星,然后强烈推荐给了没去看的室友,然而他并没有去电影院看。直到出了韩版高清枪版,我第一时间让他去看,结果他说一般……原因是看不懂,不了解ACG。先不说他半个死宅说看不懂,仔细想想也对,如果这个电影完全是靠ACG元素撑起来的,那么始终是小众的,片面的电影,但是,就算除开ACG,《头号玩家》仍是一部好片。

刚刚看完,20多块还是挺值的,至少比IMAX 的魔兽觉得值。攻壳这种小众题材能有这样的制作我以为已经不易了,这毕竟是商业电影又不是艺术片。
以下所谓原著均指动画,包括TV以及剧场版,所有评价基于个人感觉,非专业考据党以及影评,剧透慎入。
以上,谢谢。
1、演员
素子/寡姐:中规中矩的感觉。素子本身就不是那种外向型的定位,大部分都是面瘫表情。寡姐要说表现出很细腻的内心,我感觉是没有,看着演的很累。特别是这种带有东方含蓄内敛文化成分的电影,感觉西方人不太适合,文化差异太大了。但是动作部分是可以的,寡姐身材没得说,紧身衣好评。
巴特:具体演员是谁懒得查了,没什么发挥。没换眼前还有点戏份,换眼后就消失了,除了结尾打酱油外,彻底沦为龙套,还是警察型姗姗来迟的那种。
荒卷/北野武:本篇男主(滑稽)。北野大爷你的气场忒强了,沙发果断啊,不愧是能抵挡萝莉地雷诱惑的人(新剧场)。能动手就绝不吵吵,最终BOSS毫无还手之力。除了不符合课长幕后黑手 智者的设定外,北野大爷我认为表现最好的一个。
久世:设定和原著有接近的地方(存在方式),但是格局比原著小多了,不过这不是编剧的锅,商业电影需要妥协一些东西,理解。结尾的备胎宣言和剧场版差不多。
汉卡BOSS/欧莱教授:普通BOSS和英雄导师角色。BOSS毫无特点,标准boss模板我连名字都没记住(摊手)。欧莱扮演了原著傀儡师的部分角色,没什么其他印象了。
2、画面
个人感觉而已一般。虽然重现不是原著经典场景,但是感觉很冲忙,可能是影片时间的要求,很多地方都是匆匆而过像是赶场一般。未来城市中的巨大广告投影还是可以的,其他没什么特别了。对了,开头完全是攻壳95版的再复刻版,但还是很喜欢,好评!我比较晕3D,而且居然找不到2D的片场,现在都没2D了吗?!
3、剧情
很多人吐槽说剧情没灵魂啊,什么什么的。这是个商业电影,又不是艺术片,当然要简单点。
主线很简单:汉卡公司抓不法区的小混混们来做大脑移植试验,素子是第一个成功案例。素子移植成功后就被洗脑成反恐精英,与因为移植出现问题而报复汉卡的久世相爱相杀,直到发现真相恢复记忆的故事。
没什么哲学探索,也没有讨论社会问题,一切简简单单。除了开头结尾,旁白出来文青了几句,没有讲啥高深的东西(或许讲了,反正我没看出来)。作为攻壳饭来说,剧情是不合格的,太low(滑稽)。作为商业电影,我觉得已经可以了,2小时讲高深的大家也看不来,像无罪那种是要下载下来一边百度一边看的。总的来说,剧情格局不够,看来电影公司应该不想拍第2部了。
4、音乐
本人耳挫,本篇音乐/音效和普通动作片没感觉什么不同。但结尾居然是傀儡谣让我惊喜,可惜散场了电影院开始赶人了,哎。
总结
作为没看过原著的观众来说只一部普通水准的科幻商业电影。电影用很多原著场景讨好粉丝,母猩猩跳楼都跳了2次,结尾也有傀儡谣压轴,也算是可以了。一罐八宝粥而已,吃饱就行了,要求不要太高。

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但是让我先说说确实不好,容易令人诟病的地方——剧情。剧情是由小说《玩家一号》改编的,而小说就是一个加入了20世纪流行文化的爽文,这从豆瓣评分可见一斑。几年前我看的时候也就是看着好玩,要说好确实好不到哪里去,于是改编出来的剧情也是爽文套路,这已经被很多影评提到了,本身没得洗。其中又特别是故事设定和结尾,设定上地球都那样了结果所有人都在打游戏,结尾上仅凭一个人的意志就让所有人一周有两天打不了游戏,不得不说不合逻辑,结果就是被喷得好惨。

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接下来就是我认为从电影层面而不是ACG层面来说,十分亮眼的部分。我相信,这些部分可以说明这是一部好片。

首先是影片开头的镜头,这里我以为会是主角跟拍的长镜头,最后虽然差不多但还是有剪辑的。这一段镜头加旁白,最大限度的为观众介绍了故事的设定,在镜头中,除了主角,后景中展现了一个个正在玩VR的玩家,这个时候还没有为观众展现游戏世界,这里起铺垫作用,同时为旁白作补充。

长镜头是展现场景的很有用的方式,终于,在介绍“绿洲”的时候出现了。镜头在一个个完全不同的星球拉近拉远,穿梭其中,同时每个星球都细节满满,就算是看不懂这些细节,也会惊叹于这些风格迥异的场景。

又是一通旁白过后,来到了影片的第一个高潮——赛车比赛。这里的追车戏非常精彩,其精彩并不依赖于作为彩蛋的各式车辆,远景镜头表现路上的机关和比赛形势,动态镜头表现碰撞和追逐,搭配音效,看着相当爽。说到底,拍好一段追车戏对于斯皮尔伯格大导演确实不在话下。

值得一提还有颇具想象力的无重力舞池,片中出现了两次,给我的印象十分深刻。

然后是引起影院第一次全场欢呼的闪灵片段。虽然我提前已经知道有这个桥段,但是看的时候还是觉得好有意思。游戏中的CG人物出现在真实电影场景中,还有血水,女尸,迷宫等经典场景复现,娱乐性十足。

还有另一场戏,用类似盗梦空间的方式迷惑反派套取消息,秀得我一愣一愣的。但是这个桥段的情节确实有点简单了,侵入方式太容易,反派发觉得也太容易了,有点偷懒的感觉,或许是拗于篇幅吧。

喜闻乐见的大决战环节同样是一场好看的群戏,以主角Z为视觉中心,很多角色都给了镜头,各式武器发挥作用,在此过程中还将游戏和现实联系起来,表现现实中的情况,包括路上行人和IOI,通过这种方式呈现了战况的激烈,CG和现实场景的切换也提升了观感。高达的出场迎来了影院第二次全场欢呼,但我室友却不懂高达出场的爆点在哪,这确实是ACG的成分,但是我只能说,不懂是观众的损失,而不是电影的缺点。

大决战的过程中有太多太多的彩蛋和有意思的小插曲,这也是斯皮尔伯格本身的特点,他会在电影中添加各种小桥段来提高趣味性,另一部典型的是《幸福终点站》,这种风格大大提升了观影乐趣,整片看下来都不会无聊。

这些是我二刷韩版的时候列出来的特别值得拿出来的点,抛开ACG,这部片也值四颗星,比好莱坞普通爆米花电影高半个档次,但是加上ACG,这就是半部娱乐编年史了,五星不算多。另外,在二刷时我发现,毕竟是枪版,这个版本的收音和画面都不好,特效看不出来有多好,声音也感觉少了几个音轨,所以观感下降得严重,这可能也是我室友没啥感觉的原因。

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